01|角色與風格母版
先鎖定臉、眼睛、裂紋皮膚、金髮、機械兔耳、服裝與材質,再開始牌面量產。
單張圖漂亮不難。難的是 78 張都像同一副牌,同一個角色沒有中途換臉,權杖八真的只有八根,而且生成成功後還能用檔名、尺寸與人工判斷驗收。

流程不是「寫 prompt → 收圖」。每一階段都有停止條件與回頭重做的理由。
先鎖定臉、眼睛、裂紋皮膚、金髮、機械兔耳、服裝與材質,再開始牌面量產。
每張列出場景、主符號、精準數量、禁止物件、構圖與安全邊界。
全圖檢查數量、角色、姿勢、手指、文字污染、Logo、牌框與裁切;不合格就重生。

把八根拆成兩排各四根,禁止背景杆狀物,再逐根追蹤。漂亮但數量錯,仍然是不合格。

必須單腳懸掛、另一腿交叉成 4 字形,頭髮和衣物也要真的往地面垂落。

最後放棄傳統那種容易數錯的排列,改成上下兩排各五枚。象徵稍抽象,驗收卻更可靠。
這些不是行銷話術,而是可以重新核對的數字——由程式一張一張讀過 78 張成品圖後自動整理,隨時能重跑、重新驗證。
| 牌 | 主符號 | 預期數量 | 佈局與人工驗收判準 |
|---|---|---|---|
| 權杖八 wands-08 | 權杖 | 8 根 | 拆成兩排各四根、禁止背景杆狀物,逐根追蹤(曾出 5、9 才校正到 8)。 |
| 倒吊人 major-12 | 姿勢 | — | 單腳懸掛、另一腿交叉成 4 字形;頭髮與衣物須向地面垂落(驗重力方向)。 |
| 錢幣十 pentacles-10 | 錢幣 | 10 枚 | 放棄傳統那種容易數錯的排列,改成上下兩排各五枚(曾出 9、11、11,第四次才過)。 |
| 錢幣七 pentacles-07 | 錢幣 | 7 枚 | 七枚錢幣需完整可數、不被邊框裁切。 |
全套最後通過 78/78、缺圖 0、多餘 PNG 0、錯格式或尺寸 0。機械檢查負責檔案,視覺模型與人工檢查負責畫面;兩者不能互相取代。
